球员技能详解
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球员技能详解
由于此游戏同足球之星FS属于同一公司旗下,两款游戏有相同之处,此指南均节选出自足球之星论坛
外场球员技能:
※传中:控制传中路线的能力。低传中可能导致传中落点远离目标。
※盘带:盘带过人的能力。在面对对手抢断时,高盘带意味着更高的几率躲开对手抢断。
※抢断:断球能力。在面对对手过人时,高抢断意味着高几率抢下皮球。当球处在两名球员的可能控制范围内时,抢断技能会影响谁取得控球权。
※短传:短距离控制传球路线的能力。当试图传球给离自己1/3球场宽度以内的队友时,低短传可能导致传球远离目标。
※长传:长距离控制传球路线的能力。当试图传球给离自己1/3球场宽度以外的队友时,低长传可能导致传球远离目标。
※技术:控球和处理球的能力。射门时,控制球的高度和方向,低技术可能打高射炮或射偏。带球跑时,影响带球的路线,低技术可能导致不能把球控制在正确的方向上,比如z字行带球。传中和传球时,影响传球的高度。接球时,影响控球范围(技术越高,能控制的接球范围越广)和停球质量(低技术可能把球停得远离自己控制范围)。接到球后,低技术可能使球员花更长得时间把球控制住,也会使他丧失触球第一反应动作的能力。当球处在两名球员的可能控制范围内时,技术也会影响控球权的取得。
※视野:洞察比赛状况的能力,决定了在场上你能看的多远。当传球和传中的时候,影响拦截球员的判断是否能截下皮球。当带球时,影响盘带路线的选择。低视野还会导致球员错误估计自己的位置,比如自己处于越位位置时仍然呼唤队友传球。当传球时,低视野会影响观察所要传的队友是否越位,也会使传球者错失好的传球机会或选择比较差的传球机会。视野影响球员在场上能看到的最远距离,影响对比赛的判断。
※射门:影响禁区内用脚射门的威力。但射门威力还受射手的所处位置、盯防他的后卫离他的距离等因素的影响。
※远射:禁区外射门的威力和精度。和技术共同决定远射的高度。
※头球:头球和处理高球的能力。当高球处在两名球员的可能控制范围内时,头球技能会决定谁将取得控球权。用头球射门或传球时,头球技能将代替其他处理地面球时所需相应技能。头球传球和射门的球速比地面球慢,头球技能高低将影响球速。头球技能影响球员起跳高度。它还影响停高球的质量、控制球所需时间和接球后的第一反应动作(像技术在接地面球时的作用)。
※站位:球员选择所处场上位置的能力和跑位速度。试图控下高速球时,高的站位使球员试图跟球跑,否则,球很可能会穿过该球员。当球员不是处于追逐球或对方球员的状态时,站位决定球员跑动速度。当球处在两名球员的可能控制范围内时,站位是决定谁取得控球权最重要的因素。
※速度:带球、追逐球和对方球员的最大速度。速度和耐力是不受经验影响的两个技能。
共有技能:
※耐力:高速奔跑时,高耐力的球员将可以更长时间的保持最高速度(门将不受影响)。比赛半场结束和全场结束时,高耐力球员可以回复更多比赛中损失的体能(门将同样受影响)。
门将技能:
※控球:扑救后控制球的能力。控球越高,控制高速来球的能力越强,反之,很可能在扑稳球前让球跑掉。
※出击:除扑救动作以外其他动作的速度。门将的移动速度。
※反应:对门前发生的事情做出反应的能力。高反应结合高预判力能更早的做出扑救,更早的识别威胁球。低反应结合低的镇静则需要更长的时间才能在一个扑救后做出下个扑救动作。
※敏捷:门将控制范围的广度。高敏捷门将控制门前更大的范围。在扑救时,敏捷意味着门将移动的速度。
※手抛球:门将传球能力。
外场球员技能:
※传中:控制传中路线的能力。低传中可能导致传中落点远离目标。
※盘带:盘带过人的能力。在面对对手抢断时,高盘带意味着更高的几率躲开对手抢断。
※抢断:断球能力。在面对对手过人时,高抢断意味着高几率抢下皮球。当球处在两名球员的可能控制范围内时,抢断技能会影响谁取得控球权。
※短传:短距离控制传球路线的能力。当试图传球给离自己1/3球场宽度以内的队友时,低短传可能导致传球远离目标。
※长传:长距离控制传球路线的能力。当试图传球给离自己1/3球场宽度以外的队友时,低长传可能导致传球远离目标。
※技术:控球和处理球的能力。射门时,控制球的高度和方向,低技术可能打高射炮或射偏。带球跑时,影响带球的路线,低技术可能导致不能把球控制在正确的方向上,比如z字行带球。传中和传球时,影响传球的高度。接球时,影响控球范围(技术越高,能控制的接球范围越广)和停球质量(低技术可能把球停得远离自己控制范围)。接到球后,低技术可能使球员花更长得时间把球控制住,也会使他丧失触球第一反应动作的能力。当球处在两名球员的可能控制范围内时,技术也会影响控球权的取得。
※视野:洞察比赛状况的能力,决定了在场上你能看的多远。当传球和传中的时候,影响拦截球员的判断是否能截下皮球。当带球时,影响盘带路线的选择。低视野还会导致球员错误估计自己的位置,比如自己处于越位位置时仍然呼唤队友传球。当传球时,低视野会影响观察所要传的队友是否越位,也会使传球者错失好的传球机会或选择比较差的传球机会。视野影响球员在场上能看到的最远距离,影响对比赛的判断。
※射门:影响禁区内用脚射门的威力。但射门威力还受射手的所处位置、盯防他的后卫离他的距离等因素的影响。
※远射:禁区外射门的威力和精度。和技术共同决定远射的高度。
※头球:头球和处理高球的能力。当高球处在两名球员的可能控制范围内时,头球技能会决定谁将取得控球权。用头球射门或传球时,头球技能将代替其他处理地面球时所需相应技能。头球传球和射门的球速比地面球慢,头球技能高低将影响球速。头球技能影响球员起跳高度。它还影响停高球的质量、控制球所需时间和接球后的第一反应动作(像技术在接地面球时的作用)。
※站位:球员选择所处场上位置的能力和跑位速度。试图控下高速球时,高的站位使球员试图跟球跑,否则,球很可能会穿过该球员。当球员不是处于追逐球或对方球员的状态时,站位决定球员跑动速度。当球处在两名球员的可能控制范围内时,站位是决定谁取得控球权最重要的因素。
※速度:带球、追逐球和对方球员的最大速度。速度和耐力是不受经验影响的两个技能。
共有技能:
※耐力:高速奔跑时,高耐力的球员将可以更长时间的保持最高速度(门将不受影响)。比赛半场结束和全场结束时,高耐力球员可以回复更多比赛中损失的体能(门将同样受影响)。
门将技能:
※控球:扑救后控制球的能力。控球越高,控制高速来球的能力越强,反之,很可能在扑稳球前让球跑掉。
※出击:除扑救动作以外其他动作的速度。门将的移动速度。
※反应:对门前发生的事情做出反应的能力。高反应结合高预判力能更早的做出扑救,更早的识别威胁球。低反应结合低的镇静则需要更长的时间才能在一个扑救后做出下个扑救动作。
※敏捷:门将控制范围的广度。高敏捷门将控制门前更大的范围。在扑救时,敏捷意味着门将移动的速度。
※手抛球:门将传球能力。
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